一个65级计都的感慨!(脆弱的都蛋疼了)
PK游戏为什么计都这么脆弱!!!为什么计都这么脆弱!!!为什么计都这么脆弱!!!
一攻击:计都比其他职业攻击都低~武器图鉴就可以对比,你别拿65武器和52武器比就好(比的是脑残).
计都职业特定就是法师,-所以游戏的判定就是功高血低防少.有人会说计都有加血技能防护技能被打加攻击状态.下面我们门分析下计都,加血技能.防护技能.被攻击加攻击状态.
1加血技能用了有就这个技能就有个停顿时间那么肯定就会被追上只能被虐(别的职业是瞬发,为什么这个不是难到自己加完血就还的被打会没加之前的血量,加了也白加还不敢跑的实在还可以吃药)
2防护状态首先我们PK首先给自己加个盾然后出去PK,可多数人没发现加了盾你的被动技能加移动速度和家攻击状态就永远没有,被人攻击的第一时间就没有逃跑和没有攻击力的问题,(难道加个盾的状态就不是被攻击)
3被动技能加移动速度加攻击(60级+300法术攻击)非常脑残的技能~~!为什么这么说,这个状态前提是你先被打然后才有攻击和移动的状态,(前提是没有盾的情况下,貌似计都是后娘养的),被打才可以还手.还说什么杀人无形(少300攻击你打谁疼)
二群功技能(65级有5个群技能)
1你确定计都是法师?我不知道哪个游戏的法师群怪没有弓箭打的多!弓箭还2个技能能全怪!(可以说没有冷却),可法师呢,所有的群攻技能都放出来也没有弓箭打的怪多!我想知道这个职业难道就因为群攻多所以打的怪少??那要法师干什么??都练弓箭不就好了??5个群技能2个是全怪其余的只能打6个怪(毛用啊)做魔孽任务50只怪一起打你就打6了而还的跑到怪身边去放攻击范围太短了(蛋疼)
取消这么多技能把毛用没有(给点实在的加攻击范围加全体攻击)你们弄这么多技能是不是就为了凑数量??
三控制技能
1封血技能PK就23秒的时间结束不吃商城大药都浪费点那一下键盘的时间还不赶多放个技能,这个技能我只在追人的时候用,基本没有用过,用的时候我都是在躺下的时候在点封血技能(蛋疼我65级全身+7~65装备+15武器打不过65级半身还是40级黄首饰+15武器的七杀
3秒我就躺下!!!真蛋疼~~~刷了一个星期环才凑够)
2减速技能减少对方移动速度我就不知道你怎么设计的???减速了还和我跑的基本一样快,有可能有人就有疑义了游戏公司不可能出现这个错误下面我们来算下七杀有个状态加36%的移动速度(我朋友给加的就怎么多)我的技能是减少46%的移动速度七杀移动速度是100+36被我减少46%应该就是移动速度是62可我看他不这样计算的他减少了人物本身的100-46+36=90所以我看到的是移动速度基本一样(感觉)没有数据游戏中体验的
3还是被动技能被攻击后加40%的移动速度(蛋疼的状态)我的人物被攻击减速就触发不了这个状态等攻击我的减速状态没了才有NND七杀的移动状态就一直有计都就是被虐才有(大家认为公平吗)取消这个技能把跟没有一样要给你就给个直接加攻击加移动速度的技能(被打的蛋疼)
多的不想说了,我大概总结了一下计都这个职业!
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