《魔神无双》近期热点汇总与新版本内容
发表时间:2011-03-31 作者:网络 编辑:微波 来源:网络
我们运营团队与开发团队进行了一次全方面的交流,对目前游戏和论坛中玩家反映的热点问题进行了讨论,并确认后续版本中我们将重点推出的内容。
3、职业双修与一键换装 “职业双修”一直是我们游戏PVP的一个核心设计理念,简单点说就是通过切换武器,灵活地搭配、释放同门派不同职业的技能,实现出其不意、攻其不备的效果。双修使得战斗变得灵活多变,玩家在修好主职业技能的同时选好副职业技能,对战斗有着非常大的帮助。比如疾风在乱军之中可以快速切换到神威武器,释放“罡气霸体”进入无敌状态,再接两刀光,然后从容身退;神威可以在单挑时,起手先切换到疾风武器释放“眩光斩”,晕敌人个几秒,然后再一顿狂虐... 近期,我们推出了1对1PK的“鏖战封神坛”活动,就是职业双修的一块“试金石”。可以很肯定地说,在该活动中不注重职业双修的玩家是很难获胜的,而不断尝试双修打法、磨练PK技术的玩家,即使装备逊于对手,也经常能上演反败为胜的好戏。而且,我们非常重视双修技能的平衡性,除了策划间不断PK测试外,也在密切关注着玩家在论坛和游戏中的反应,不断微调技能属性,像前段时间更新了“玩家在使用完眩光斩或牵引斩后10秒内不能使用猛虎袭”,以避免神威—疾风双修在控制技能上太过强势。 最后说到“一键换装”,这本来不是我们版本计划内容,但众玩家要求开发这个功能的呼声此起彼伏,于是“一键换装”应时而生!而从这段时间玩家的反应来看,是非常值得的。“一键换装”除了可以快速实现玩家PVE装和PVP装切换的需求外,也能帮助玩家PK时快速切换双修武器使技能更快捷流畅地释放。
4、星官,是否真的是鸡肋职业? 很多时候当新手在论坛发帖问星官好不好玩时,常常老手们给的宝贵建议就是千万不要碰,太弱了;而目前游戏内市场中同类别物理系宝石比法术系宝石贵几倍,也似乎证明着星官的弱势。但真的如此吗?让我们看看最近相关的更新: 1)“仙法护体所能吸收的伤害增加1000点”、“所有玩家的基础生命值大大增加,到70级约增加3000生命值”、“提升所有的幽冥往生印所增加的生命和法力值”、“调整了尖晶石、石榴石增加的防御”。增强了星官的生存能力! 2)“仙法护体将能使星官免疫眩晕眩光斩,迷烟,龙息阵等”。极大降低了各职业控制技能对星官的危害; 3)“摄魂咒的冷却时间缩短为10秒”、“风毒蚀骨冷却时间缩短为20秒”、“冷气震袭冷却时间缩短为10秒”、“极冻万里冷却时间缩短为16秒”、“空凌闪不再使自己丢失目标”、“摄魂咒释放后将提高自身移动速度50%,持续5秒”。以上各技能的增强,加上星官本身就超群的法术攻击力,在伤害输出上绝对比任何其他职业都强。 通过我们长时间的测试,在同等级装备1对1PK中,星官并不比其他职业逊色。也请众位玩家多玩玩星官,给我们更多更好地建议!
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