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西游记背景魔神无双内测 欲做动作网游标准

发表时间:2011-02-16 作者:新浪 编辑:dane 来源:sina
西游记背景魔神无双内测 欲做动作网游标准

  对于与蓝港另一款作品《西游记OL》同是西游记背景这一问题,半熟道长解释:“吴承恩的《西游记》背景博大精深,底涵很足,我们借用这个背景主 要是希望玩家进入到《魔神无双》中减少对游戏世界理解的成本,但我们和《西游记OL》完全不会撞衫,必竟我们是一款重点在战斗和PK的战争游戏,反而《西 游记》这本小说的背景只是一个衬托。”

  据半熟道长介绍,《魔神无双》所使用的“Unique3D引擎”,是历时5年才开发出来的。设计该引擎的目的是达到效率与效果的平衡。该引擎使 游戏能够实现完美的光影效果,另外,在极低配置下,引擎对于低端机器的支持效果也不错。半熟道长透露,以后制作真3D游戏也会继续延用该引擎。

以一敌百
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势不可挡
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  半熟道长表示,之前的封闭性技术测试、压力测试效果很好,本次测试将会推出新的虚弥梦境 地图、智取芭蕉扇活动、新的套装、时装、天兽、座骑以及随后将推出的个人竞技场。至于公测的时间,他表示将会根据此次测试的市场表现而定。半熟道长透露, 《魔神无双》现在正在开发个人竞技场、战队竞技场、新的战场《智取芭蕉扇》、攻城战以及新的两个职业,这些内容会在公测以及公测的更新资料片中推出。

  最后,半熟道长承诺未来将会像众多玩家猜测的那样采取道具收费,玩家进入游戏可以不付任何费用。另外,他透露2011年无双工作室的重点将是《魔神无双》公测、资料片等新内容的开发,新的竞技场、新的职业、新的攻城战都是年内开发的重点。(nowhere)

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